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iPhone向け『Cops & Robbers』

Glu のCops & Robbers は、奥深さと退屈さが奇妙に組み合わさった面白いゲームです。

法律を破る: Cops & Robbers の強盗として、コントロールが期待どおりに機能すると、さまざまな派手な操作を実行できます。

通常価格は3ドルですが、執筆時点では1ドルで販売されています。ゲームのストーリーはシンプルです。悪者(強盗)と善者(ご想像の通り、警官)が登場します。強盗として、現金を集め、ダイヤモンドを盗み、警官の追跡を逃れます。巧妙な仕掛けとして、各レベルで警官がアンロックキャラクターとして登場します。強盗としてレベルをクリアすると、警官の代わりに法執行官として活躍できるようになります。

ここまでは順調だ。しかし、操作性とゲームプレイ全般が、ゲームの面白さに見合っていない。Cops & Robbersは縦向きモードでプレイする。キャラクターを動かすには、iPhoneを左右に傾けたり、画面の左右どちらかをタップしたりする必要がある。どちらかはプレイヤーの好みで選べる。しかし、一見ランダムに見える「チェックポイント」に当たると、視点が切り替わる。すると、今度は左右への動きはゲームがコントロールし、プレイヤーはジャンプするだけになってしまう。

ああ、ジャンプだ。画面中央をタップすることでジャンプできるこのゲームは、『Cops & Robbers』の重要な要素だ。タイミングよくタップしてジャンプすることで、様々な派手な技を繰り出せる。木箱を飛び越えたり、ゴミ箱から飛び降りたり、他にもいろいろ。技を繰り出せば繰り出すほど「ブーストメーター」が溜まっていく。メーターをタップしたり、パワーアップアイテムを拾ったりすることで、スピードが一気に上がる。

それぞれのレベルにはゴールまでの複数のルートが用意されており、それぞれのレベルを進んでいくと、警官としてプレイ可能になり次のレベルに進むために、3 つの目標のいずれかを達成する必要があります。(寛大な) 時間制限をクリアするか、十分なお金を集めるか、十分なダイヤモンドを集める必要があります。9 つのレベルのロックを解除するのは、比較的簡単です。警官としてレベルをプレイする場合、あなたの唯一の目標は、ゴーストになった強盗としてのベストの努力よりも速く走ることです。レベルの最後まで以前の自分を打ち負かすことができれば勝ちですが、それほど大きな意味はありません。警官としてレベルをクリアしてもゲームには影響しません。それは、自分を褒めてあげるような成果です。

Cops & Robbers は素晴らしいビジュアルです。背景やキャラクター自体が独特のビジュアルスタイルを体現しています。しかし、動きが少しぎこちないです。また、何度もジャンプを繰り返すだけの限定的なゲームプレイは、退屈でフラストレーションを感じさせます。このフラストレーションの原因は、ゲームの繊細な調整が不十分なことにあります。ジャンプのタイミングが一定ではなく、ジャンプしようとすると壁にぶつかったり、転倒したりすることが多々ありました。

さらに悪いことに、アプリを起動するたびに言語とサウンドの好みを選択する必要があり、読み込み画面はこれまで iPhone で見たものの中で最も遅いものでした。

Cops & Robbersには素晴らしい瞬間が散りばめられているが、あまりにも頻度が低すぎる。パルクールのように建物の間を飛び越えて登るのは(うまくいけば)楽しいし、カットシーンも最高だ。80年代の刑事ドラマ風のサウンドトラックもゲームに完璧にマッチしている。実際、このゲームは一見とても魅力的に見える… プレイし始めるまでは。そして、プレイヤーキャラクターがよくあるように、ゲームは完全に台無しになってしまう。

Cops & Robbers は、iPhone 2.2 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

[レックス・フリードマンの最大の罪は、十分な頻度でブログを書かなかったことだ。 ]