
画像: リーフ・ジョンソン/IDG

画像提供:The Label
What the Golf?は最高に面白くて、奇妙で、ちょっと難解で、そしてちょっとバカバカしい。本当に大好き。ゴルフがテーマですが、最初のレベルをプレイすれば、その基本設定がどのように突飛な方向へ展開していくのかが分かります。ゴルフコースに家を見つけたら、指を後ろに引いて(またはコントローラーのボタンを押して)ボールの角度と力を設定します。すると、なんと、動いているのが家だと分かります。そして、この平屋建ての家を画面上で何度も動かし、ホールに転がり落ちると、画面にオレンジ色の大きな文字が浮かび上がり、「HOME IN ONE」と叫びます。
何時間もプレイしていると、What the Golf?はなぜか勢いを失うことなく、さらにクレイジーな展開を見せます。ゴルフが苦手な人向けのゴルフゲームと謳われていますが、率直に言って、誰もが楽しめるゲームです。

画像提供:Annapurna Interactive
『Sayonara Wild Hearts』は、サイケデリックで音楽に突き動かされた熱狂の夢のようなゲームです。厳密には 『Thumper』のようなリズムゲームですが、あのゲームの抽象的な要素とは決別し、バイクで世界を救う女性を描いたトリッピーなストーリーが展開されます。キャッチーなポップソングがBGMとして鳴り響く中、クレバスを飛び越え、ハートを集め、タイミングを見計らってジャンプし、巨大なロボット犬に弾丸をぶちまけます。
レベルによって出来栄えが異なり、視点が頻繁に変わるため、初めてプレイするレベルは時折、方向感覚が鈍くなることがあります。しかし、これはまさにApple Arcadeが推進し、もっと増やすべき「アートハウス」タイプのゲームです。ちなみに、Nintendo Switchでも配信されていますが、Apple Arcadeなら通常価格の13ドルを支払う必要はありません。

画像提供:Grindstone
Grindstoneは、通常のApp Storeで延々と続くBejeweledやCandy Crush Sagaのクローン作品 のバリエーションと言えるでしょう。では、なぜこのリストに載っているのでしょうか?それは、とにかくめちゃくちゃ楽しいからです。そしてもちろん、Apple Arcadeなので、このジャンルの他のゲームに悪影響を与えるような課金要素を心配する必要もありません。
実にグロテスクな描写も魅力だ(漫画的な意味で)。『Grindstone』では、青い肌の狂戦士となり、剣で同じ種類の獣たちを切り裂く。ターンごとにどの道を選ぶかを決め、「Go」ボタンを押すと、剣が猛烈な勢いでモンスターたちをなぎ倒し、爆発していく。このゲームは楽しく、やりがいがあり、この種のゲームの魅力を維持するために人為的な制限を設ける必要はないということを改めて教えてくれる。

ウィリアム・チャーによる画像
MCエッシャーの有名なリトグラフ「相対性理論」のあり得ない階段に、ポータルのようなパズル を散りばめたと想像してみてください。そうすれば、 Manifold Gardenに何が期待できるか、きっと想像がつくでしょう。アーティストのウィリアム・チャーによってデザインされたこのゲームは、主に箱をスイッチに落としてドアを開けるというゲームです。ただし、箱は床に落ちている間しか拾うことができません。高いところに箱が落ちていることもあるので、ボタンを押して(なんと!)、壁が床になるまで世界全体をひっくり返す必要があります。
話はもっともっとクレイジーになります。階段で宙返りすると、建物の「壁」から滑り落ちて無限に落ちていくかもしれません。そして、はるか下にある全く同じ建物に着地するまで。これは、プレイヤーに世界を別の視点から捉えさせ、解決策を探させる巧妙な手法です。これはゲームの枠をはるかに超えた教訓としてプレイヤーが心に留めておくべきものです。とはいえ、プレイ中、結果として生じるめまい感は完全には消えませんでした。これはManifold Gardenの功績と言えるでしょう。

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『Untitled Goose Game』は2019年で最も楽しいゲームの一つでしたが、Apple Arcadeの『 Sneaky Sasquatch 』では、その遊び心と威圧感を少しだけ味わうことができます。プレイヤーは基本的にビッグフットとなり、キャンプ場を荒らしては居眠りするクマに売る食べ物を探します。しかし、人間に変装して釣りをしたり、ゴルフカートを盗んだり(そしてゴルフをしたり)、冒険好きなアライグマから新しいおもちゃや道具を買って新たな冒険に挑むこともできます。パークレンジャーから逃げ回る時間も長くなるでしょう。少なくとも、巨大な足でつま先立ちを学ばなければ、そうなってしまうでしょう!
Sneaky Sasquatch は「健全なGrand Theft Auto 」と評されているのを聞いたことがありますが、まさにその通りだと思います。このゲームには、馬鹿馬鹿しいほど楽しいことが山ほど待っていて、プレイが終わった後ももっとプレイしたくなりました。

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静止画では、 Inmostのピクセルアートは1980年代の任天堂ゲームを彷彿とさせます。しかし、実際にプレイしてみると、笑顔はほとんど見られないことにすぐに気づきます。
プレイ開始直後、Inmostは「感情的に動揺するかもしれない」と警告する。その直後、プレイヤーは貧しい少女として、閉じ込められたモノクロームのアパートから必死に脱出を試みる。それから間もなく、悲しげな髭面の男として影の中をさまよい、そして(ちょっとしたアクションとして)騎士として迫りくる恐怖を切り裂く。そして数時間プレイすれば、悪夢の中で再びInmostをプレイすることになるかもしれない。
恐ろしくもあり、感動的でもある。インディーゲームの人気作『Limbo』を彷彿とさせる部分もあるが、『Inmost』は3人のプレイアブルキャラクター、隠されたアイテム探し、そして推測する必要のないストーリーによって、独自のアイデンティティを確立している。実際、Apple Arcadeの他の作品に見られるような、伝染性のあるカラフルな陽気さから、この陰鬱さは心地よい息抜きになっている。どんな陽にも陰が必要だ。

画像提供:Devolver Digital
超リアルなグラフィックのゲームが好みだと思っていても、 『Bleak Sword』は一度試してみる価値があります。80年代初頭の任天堂とAtariの愛の結晶のような作品に見えますが、Apple Arcadeで私が最もプレイしたゲームになりました。棒人間の剣士となり、ゾンビ、コウモリ、クモ、その他のモンスターと戦いながら、できるだけ多くのレベルをクリアしていきます。
スタミナバーを使って攻撃、回避、パリー、反撃を行い、レベルが上がるにつれてアイテムを獲得し、難易度の高いステージでも生き残ることができます。ただし、注意が必要です。『ダークソウル』風のアレンジとして、一度死んだステージでも、獲得した経験値と装備を失う前にクリアできるチャンスが1度だけあります。素晴らしいサウンドトラックもお忘れなく。

画像提供:Ustwo
『アセンブル・ウィズ・ケア』は、この使い捨て社会において稀有な喜びを与えてくれる作品です。マリアという名の若い女性が世界を旅して様々なものを修理していく物語です。表面的には、故障したカセットプレーヤーから割れたマントルピースの像まで、あらゆるものを修理しているように見えますが、物語が進むにつれて、彼女が壊れた人間関係も修復していることが明らかになります。
「Assemble with Care」は難しくありません。「修理」といっても、基本的には切れた電池を交換するだけです。しかし、巻き戻されたカセットテープを回し、ドライバーを使って電池ケースを開け、カセットをデッキに戻すといった日常的な動作の中に、十分な安らぎを見出すことができます。さらに、壊れたカセットテープを取り戻した時のキャラクターたちの喜びを見るのも、大きな喜びです。満足度の高いゲームです。プレイ時間は約2時間と長くはありませんが、Apple Arcadeの他のストーリー重視のゲームよりも、じっくりとプレイしたくなるでしょう。

画像提供:Amanita Design
PilgrimsはApple Arcadeの初期リリース後にリリースされたゲームの一つで、Appleのサービスが当初と同様に素晴らしいものであり続けるという希望を与えてくれる。ポイント&クリック式のアドベンチャーゲームであると同時にカードゲームでもあり、物語は主に音楽と吹き出しの絵で語られ、言葉で語られることはない。
口ひげを生やした主人公をカードとして「プレイ」することで、オーバーワールドマップ上の旅先で彼を登場させ、どんぐりや壺といったオブジェクトをクリックしてデッキにカードとして追加します。Pilgrims では、これらのアイテムを適切な状況で使うことが全てです。開発元の Amanita Design はこの点を非常に巧みに実現しており、この軽快で人助けをテーマにした物語でカードが尽きてしまうと、きっと悲しくなってしまうでしょう。また、東ヨーロッパ風のサウンドトラックも見逃せません。

画像はThe Gentlebrosによるものです。
Apple Arcadeは基本的に家族向けのゲームサービスなので、その最高のファンタジーRPGの一つが猫の王国を舞台にした陳腐な冒険物語であることは、それほど驚くことではありません。さて、はっきりさせておきましょう。猫が「迫害されている」というダジャレに毛が逆立つなら、 Cat Quest IIは避けた方が良いかもしれません。ダジャレは もっとひどいです。
でも、もしそれが許容できるなら(ええ、私は許容します)、犬と猫を操作しながら切り替えるゲームプレイに夢中になるでしょう。これは便利でやりがいのある設定で、私自身も猫を魔法使い、犬を戦士に設定して遊んでみました。友達と一緒にプレイしたい場合は、協力プレイも可能です。魅力とやりがいが完璧に融合したゲームです。
著者: Leif Johnson、Macworld 寄稿者
Leifはサンフランシスコを拠点とするテクノロジージャーナリストです。ファンタジーRPGの大ファンで、IGN、Rolling Stone、VICE、PC Gamer、Playboy、Mac|Life、TechRadarなど、数多くのメディアに寄稿しています。