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iPhoneゲーム「Eliss Infinity」レビュー

概要

専門家の評価

長所

  • 速くて熱狂的
  • 適切に判断された難易度曲線

短所

  • 粗いグラフィックは一部のゲーマーを遠ざけるかもしれない

私たちの評決

Eliss の真髄を理解するのに数レベルかかりましたが、間違いなく飽きさせません。アクションはシンプルですが、非常に頭を悩ませる要素があり、見た目と操作感は独特かもしれません。Lyne をプレイした後では、グラフィックの荒削りさが少々気に入らず、時にはイライラさせられることもありますが、iOS 向けハードコアパズルゲームとして試してみる価値は十分にあります。

Eliss Infinityは、iPadとiPhone向けのレトロなグラフィックのマルチタッチパズルゲームです。レビューはこちらです。

最高のiPad&iPhoneゲーム

このレビュアーが最後にプレイしたiOSゲームはLyneでした。iPadとiPhone向けの、エレガントで、何よりもリラックスできるパズルゲームです(今思えば、プレイヤーの思考にまで入り込んでしまう、脳を蝕むような能力について警告しておくべきでした)。Eliss Infinityは、それとは正反対のゲームです。

5 年前のゲーム Eliss の続編 (というか強化版) であるこのゲームも、見た目はより意識的にレトロですが、独自の優雅さを持っています。すべての生のピクセル、単純な線、単色で、パステル調の Asteroids のようです。

でも、安らぎ?そんなものは忘れてください。標準モード「オデッセイ」の最初の数レベルを過ぎると、まるで過労のクモのように指が画面上を狂ったように踊り回る、熱狂的なマルチタスク発作のようなゲームになってしまいます。(「同時に操作できる指は5本までです」というエラーメッセージが何度も表示されたのは、おそらくそのことを示唆しているのでしょう。)

iPhoneゲーム「Eliss Infinity」レビュー:インフィニティモード

インフィニティモード

でも、まずは基本に戻りましょう。先ほどの「Asteroids」との比較は、このゲームの前提にも当てはまります。ゲーム自体には説明がないため、App Storeの説明から後で理解する必要がありました。どうやら、惑星を分類して破壊するゲームらしいです。

鮮やかな色の惑星が時折現れます。ゆっくりと現れることもあれば、猛烈な勢いで現れることもあり、一見ランダムなように見えます。指でスワイプして画面上で動かしたり、同じ色の他の惑星にぶつけて1つの大きな惑星にしたり、「ピンチを外す」ジェスチャーで小さな小惑星に分割したりできます。

異なる色の惑星同士が接触すると、ギザギザの赤い等圧線が現れ、体力バーが減少します。プレイヤーの役割は、異なる色の惑星同士を離し、小さな目玉のような口(クレイグ・グランネル氏によると「スクイーザー」と呼ばれる)に飛び込んで惑星を消すのに適した大きさの惑星を作ることです。スクイーザーも色によって変化します。

iPhoneゲーム「Eliss Infinity」レビュー:オデッセイモード

オデッセイモード

惑星に衝突するとダメージを与える嵐や、物体を巻き込んで大混乱を引き起こすサイクロンなど、いくつかの天体災害を除けば、ほぼこれだけです。しかし、これらのシンプルな要素が、細かく調整された難易度曲線に沿って次々と展開されていくことで、このゲーム体験は「ストレスフル」とでも言い表せるほど、あるいはこのGIF画像のように、まさに「ストレスフル」と言えるでしょう。常に注意を払うべきものが約78個存在し、正気を保つためとマルチタッチの制限により、一度に処理できるのは5つだけです。

オデッセイに加え、新たに「インフィニティ」モードが追加されました。このモードでは、特定の目標達成を目指すのではなく、フリースタイルでできるだけ多くのポイントを獲得して競い合います。また、よりリラックスした雰囲気の「スペースボックス」モードでは、自分で惑星を作り、ポイントや危険を気にせず楽しくプレイできます。

Eliss Infinity iPhoneゲームレビュー:スペースボックスモード

スペースボックスモード