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iPhone向けデッドライジングモバイル

ゾンビだらけのショッピングモールより楽しいことって何だろう?答えは、iPhoneでゾンビだらけのショッピングモールを体験すること。そう、カプコンは人気コンソール向けゾンビゲーム「デッドライジング」のiPhone版をリリースしたのだ。モバイル版のストーリーはオリジナル版とほぼ同じで、ユーザーはフォトジャーナリストであり、ゾンビキラーとしても名高いフランク・ウェストを操作し、ゾンビだらけのショッピングモールに閉じ込められる。しかし、ストーリーの欠如、移動の不具合、そして全体的に薄っぺらなゲームプレイのせいで、「デッドライジング」はコンソール版の名作の移植版としては、かなりつまらないものになっている。

この物体はそういう用途には使えません。でも、アンデッドと戦うなら、何でも武器になります。

ユーザーは、ランダムに散らばるオブジェクトを駆使して生き残りをかけて戦います。アイテムは、ライトセーバー、ライフル、刀といった現実的なものから、ゴミ箱、芝刈り機、フライパンといった突拍子もないものまで様々です。ただし、一度に持てるアイテムは1つだけで、使い続けることはできません。武器を失ったら、新しい武器を探し回るか(武器はどこにでもあり、ほとんど何でも使えるので、それほど問題ではありません)、昔ながらの拳でゾンビと戦うかのどちらかになります。

残念ながら、モバイル版のDead Risingには真のストーリーが欠けています。コンソール版では、人質を救出したり、そもそもゾンビがなぜ蔓延しているのかを突き止めるといったミッションがプレイヤーに課されますが、iOS版ではストーリーの深みはあまりありません。ほとんどのタスクは、モール内の特定のエリアにいる一定数のゾンビを処刑するか、マッドゾンビを倒すことです。マッドゾンビは通常のゾンビですが、パンチの威力やダメージが大きく異なります。また、モール内で本を集めることで新しい戦闘スキルを習得することもできます。とはいえ、大部分はただ歩き回り、ゾンビを殲滅していくだけです。

こうした虐殺は当然食欲をそそるので、ウェストに十分な食事を与えておくようにしましょう。彼は脳みそは食べませんが、ネギ、リンゴ、さらにはビール瓶などの隠れた食料を探す必要があります。ウェストの体力は空腹度メーターで確認できます。メーターが完全に減ると、ウェストは餓死してしまいます。そうなると、集めたアイテム(本など)や経験値をすべて失い、レベルを数段階下げられることもあります。もちろん、Facebook や Twitter(ああ、ソーシャル ネットワーキング、私たちはいつまでもそこから逃れられないのでしょうか?)で救助要請を出して仲間に助けを求めない限り、それは不可能です。しかし、ビデオゲームが下手だからといって Facebook で友達に迷惑をかける「あの人」になりたくないのであれば、死ぬしかありません。

コンソールの贅沢な設定で成功したゲームは、比較や批判が簡単にできるものではありません。iPhoneのグラフィックと操作ボタンの使いやすさは物足りず、ウェストを思い通りに機敏に動かすのに苦労しました。背後にいるゾンビに対処するためにウェストを振り向かせるには、フィールドを1周走らなければなりませんでした。ポップインやクリッピングも頻繁に発生し、誰もいないと思ってシーンや部屋に近づくと、なんと5体のゾンビと、無生物の木や椅子がどこからともなく現れたのです。

欠点はあるものの、このゲームは確かに面白かったです。バスを待っている間、ポケットの中にゾンビがいっぱいいて、頭を叩き潰されるのを待っている、そんな状況を考えると、このゲームを何度もプレイしたくなります。

[ Lynn La は Macworld に頻繁に寄稿しています。]