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iPhone向け「マグネター:宇宙戦闘機」

Magnetar: Space Fighterの開発元であるGamepromは、このゲームが「古き良きスペーススクロールアクションというジャンルに新たな息吹を吹き込んだ」と述べていましたが、これは冗談ではありませんでした。AtariやSpace Invadersの時代まで遡るジャンルであるこのゲームは、特に現代のゲーマーのより複雑で洗練された嗜好を考えると、シューティングゲームの需要は既に消滅したと思われがちです。しかし、Magnetar: Space Fighter はエンターテイメント性とビジュアルの豊かさを兼ね備え、現代的な感覚をうまく表現したゲームです。

危険地帯への高速道路: マグネターでは退屈な瞬間はありません。

まず、このゲームはとてつもなく難しい。気軽にプレイできるようなゲームではない。ダウンロード数は不明だが、イージーモードでクリアしたプレイヤーはわずか1,722人(2011年2月7日現在)で、ハードモードでクリアしたプレイヤーはわずか35人だ。

このゲームには、iOSプラットフォームをベースにしたスペースシューティングに期待される要素がすべて揃っています。宇宙船は常に背景を背景に前進しますが、船の動きはスマートフォンを前後左右に傾けることで操作します。これは、無数の敵の攻撃をかわすために必要です(正確には20種類の宇宙船、ミサイル、その他の「敵対目標」ですが、本当に無数に感じられます)。

反撃するために、宇宙船は途中でアップグレードできる小さなレーザー弾を絶えず発射しています。アップグレードは、より強力なタイプの弾薬から、より速い射撃速度、より広い噴射範囲まで多岐にわたります。また、左ボタンを押して標的へのミサイルを5発発射し、右ボタンで直線レーザービームを発射することもできます。これら2種類の弾薬の使用は多くのエネルギーを消費するため、どちらかのボタンを使用すると、左上隅の青いエネルギーバーが減っていくのがわかります。幸いにも、エネルギーバーが少しずつ補充されるまで数秒待つ必要があります。残念ながら、攻撃を受けるとヘルスバーが減少し、補充することはできません。ヘルスバーが低い場合、唯一の希望は途中でヘルスアップグレードアイコンに遭遇することです。

巨大な宇宙ノミは死ななければなりません!

レベルをクリアする前に死んでしまうと、ミッション失敗となり、最初からやり直しになります。このゲームには5つのカラフルなワールドがあり、それぞれに4つのレベルがあり、最終レベルの最後には大きなボスが登場します。Magnetarの最大の不満は、モバイルプラットフォームでのセーブメカニズムの貧弱さです。例えば、あるワールドの3番目のレベルで失敗してゲームを終了した場合、そのワールドの最初のレベルからやり直さなければなりませんでした。このゲームは進行状況をワールド単位でしか保存せず、レベル単位では保存しません。同じレベルを繰り返しプレイしたくない場合は、1回のセッションで1つのワールドをクリアしなければなりません。

それ以外にも、Magnetarにはたくさんの魅力があり、少し圧倒されるかもしれません。グラフィックと色彩は鮮やかで、BGMのトランスミュージックがゲームの未来的な雰囲気に合っているのは理解できますが、私はたいていミュートにして遊んでいました。しかし、全体的には、何度も繰り返しプレイしたくなる、やりがいのある楽しい脱出ゲームです。もしあなたが、難易度ハードでクリアした他の35人のエリートプレイヤーの仲間入りを果たしたら、ぜひ感想を聞かせてください。

[ Lynn La は Macworld に頻繁に寄稿しています。]